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基于SIP的IP多媒体会议系统的设计与实现

2014年04月30日 论文检测样例 ⁄ 共 1101字 ⁄ 字号 暂无评论 ⁄ 阅读 519 views 次

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SIP(The Session Initiation Protocol)类似与HTTP协议,具有更好的灵活开放性和良好扩展性,正在被越来越多的通讯提供商所应用.当前火爆的Internet网络的应用,业界提出了构建下一代电信网络(NGN Next Generation Network)的思想,其主旨是通过分层开放的网络体系架构,基于有QoS(Quality of Service)宽带IP网,为终端用户提供丰富多彩的多媒体业务.SIP与NGN网络具有的良好契合性,使其成为NGN网络中最为重要的会话控制协议.基于SIP的多媒体会议系统能够轻松满足NGN网络上的多媒体会话需求,同时解决会议系统的大规模扩展问题,并可为与会者带来更加便利的会议控制及交互功能.论文提出的方法可以构建一个基于SIP协议的满足中小型会议要求的可管理、可运营的会议系统.

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客户端)、Master(主服务器)和Chunk Server(数据块服务器)。Client是GFS提供给应用程序的访问接口,它是一组专用接口,不遵守POSIX规范,以库文件的形式提供。应用程序直接调用这些库函数,并与该库链接在一起。Master是GFS的管理节点,在逻辑上只有一个,它保存系统的元数据,负责整个文件系统的管理,是GFS文件系统中的“大脑”。Chunk Server负责具体的存储工作。数据以文件的形式存储在Chunk Server上,Chunk Server的个数可以有多个,它的数目直接决定了GFS的规模。GFS将文件按照固定大小进行分块,默认是64MB,每一块称为一个Chunk(数据块),每个Chunk都有一个对应的索引号(Index)。                图5-1-1 GFS体系结构        客户端在访问GFS时,首先访问Master节点,获取将要与之进行交互的Chunk Server信息,然后直接访问这些Chunk Server完成数据存取。GFS的这种设计方法实现了控制流和数据流的分离。Client与Master之间只有控制流,而无数据流,这样就极大地降低了Master的负载,使之不成为系统性能的一个瓶颈。Client与Chunk Server之间

集中式系统中扩大系统规模要方便、灵活、经济得多。在集中式系统中为了扩大规模常用的方法有两种:一种是在开始设计时留有较大的余地.这容易造成浪费,而且由于预测困难,设计结果仍可能不适应情况的变化.另一种方法是系统升级,这会影响现有应用的正常运行.并且当升级涉及不兼容的硬件或系统软件有了重大修改而要相应地修改已开发

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